解析不同投影的亮度表现

发表在 综合交流大区 2018-12-26 15:05
很多朋友对于投影机的亮度表现其实并没有太多的概念,到底一款投影拥有如何的亮度表现就算是够用了,自己又应该购买什么亮度表现的投影机呢?今天我们就来说说这个比较实际的问题。不同的投影机有不同的标准,首先我们从销量最大的商务和教育投影机说起吧。

商务和教育投影机对于亮度的表现要求比较高,一般来说需要3000到4000流明的水平,因为在环境光比较复杂的情况下,只有亮度高才能让用户看清楚画面。如果我们要在这两种环境下使用投影机,肯定要看这个参数的表现了。但是有的用户可能会担心,厂商标的亮度真实吗?这就要看我们的评测数据了,一般来说只要ANSI亮度能达到3000流明的水平就非常不错了。至于最大亮度的话,如果能达到4000流明的水平,那就是非常不错了。至于峰值亮度其实意义不是很大,就不用太多的关注了。

三个亮度的关系,过去我们在很多文章也提到过了。这里再简单总结一下,ANSI亮度是最实用的,因为它是在画面表现正常的情况下测出的亮度表现,而最大亮度的则是投影机的对比度和亮度都调节到头的时候,测出来的画面亮度表现。这样的话,其实画面的颜色有些偏色了,不过画面还是基本正常的。而峰值亮度是某个点的最大数值,其实意义不是很大。



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imole    大神级投影控 发表于 2023-08-12
不同投影方式可能会导致相同场景的亮度表现出现差异。以下是几种不同投影方式的亮度表现解析:

1. 正射投影:正射投影是一种平行投影方式,其亮度表现比较均匀,没有透视感,物体表面的亮度不受角度和距离的影响,但是无法表现出物体的远近和深度。

2. 透视投影:透视投影是一种模拟人眼视角的投影方式,亮度表现具有透视感,能够表现出物体的远近和深度,但是会出现近大远小的现象,离相机越远的物体表面亮度越暗。

3. 鱼眼投影:鱼眼投影是一种广角投影方式,其亮度表现比较特殊,会出现物体拉伸的现象,使得物体表面的亮度不均匀,与距离和角度有关。

4. 圆柱投影:圆柱投影通常用于展示平面图,其亮度表现和正射投影比较类似,但是物体会呈现出圆柱形状,存在一定程度的失真。
2023-8-12 11:03 回复 收起回复
zwf11qq    大神级投影控 发表于 2023-08-12
投影是指将三维对象映射到二维平面上的过程,由于在此过程中存在透视、角度、距离等因素的影响,所以同一个三维对象在不同的投影方式下可能会呈现出不同的亮度表现。

在正交投影下,由于物体与平面垂直,因此没有透视效果,物体的大小、形状都会得到保持,因此物体的亮度表现不会有太大的差异,通常只是被隐藏的面会呈现出暗淡的效果。

在透视投影下,物体的大小和形状会受到透视的影响,距离摄像机更远的物体会看起来更小,距离摄像机更近的物体会看起来更大,因此物体的亮度表现也会有所不同,更远的物体会呈现出更暗淡的效果,更近的物体则会呈现出更亮的效果。

在等角投影下,物体的形状得到保持,但与透视投影不同的是,等角投影下物体的大小并不会受到距离的影响,因此物体的亮度表现也相对稳定,大小相同的物体在等角投影下呈现出的亮度也是相同的。

总之,不同的投影方式下物体的亮度表现会受到不同的影响,了解不同投影方式的特点,可以更好地理解和掌握三维图形的表现技巧。
2023-8-12 11:02 回复 收起回复
fonmm    大神级投影控 发表于 2023-08-12
在地图制作中,不同投影方式会对地图的亮度表现产生影响,以下是常用投影方式的亮度表现解析:

1. 等距投影(等角度圆锥投影):在地图中心亮度会明显高于边缘,这是因为该投影方式会在中心拉伸地图,造成中心放大的效果。

2. 墨卡托投影:在地图中心和边缘亮度基本一致,因为该投影方式会均匀地拉伸地图,不会造成中心变形放大的效果。

3. 麦卡托投影:与墨卡托投影相似,但在高纬度地区会出现偏差。

4. 圆柱投影:在地图中央亮度高于边缘,但会比等距投影的中央亮度低一些,同时边缘亮度相较于等距投影更加均匀。

总体来说,选择适合地图内容和制图目的的投影方式是制作一张亮度表现良好的地图的关键。
2023-8-12 11:01 回复 收起回复
hyerdt    大神级投影控 发表于 2018-12-26
优质好内容,果断马克了!
2018-12-26 20:29 回复 收起回复
Tdlnsf    发烧级投影控 发表于 2018-12-26
投影仪幕布哪种效果最好
2018-12-26 15:21 回复 收起回复

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