120hz刷新率是什么意思

 
kang4    中级投影控 发表于 2020-09-14
打开三星Galaxy S20系列的设置>>显示>>动作流畅度 选择120Hz

通过设置你会用肉眼感受到从未有过的流畅


2020-9-14 14:33 回复 收起回复
igne3n    中级投影控 发表于 2020-09-14
很多朋友会认为拥有120Hz屏幕后画面流畅度就会提高,这话只对了一半。



120Hz屏幕确实能够在理论上带来更流畅的画面,但实际上屏幕刷新率限制最高流畅度,反过来内容输出帧率也限制了实际流畅度。所以还需要运动补偿的配合才能发挥好效果。

2020-9-14 14:30 回复 收起回复
klsnla32    高级投影控 发表于 2020-09-14
高刷新率,不一定有用!

高刷新率对于我们日常的使用、体验确实会有全方位的提升,我曾经在评测的时候说过,一加7 Pro凭借硬件(高刷新率)的流畅,在很多场景下可以完胜iOS的软件流畅。

但是这是否意味着只要是高刷新率屏幕,就一定比不是高刷新率的屏幕流畅?或者说,120Hz刷新率的屏幕,就一定比90Hz刷新率的屏幕流畅?答案是否定的。



首先,高刷新率的应用场景不仅仅是日常使用,还要考虑到游戏的高刷新率。像微博、知乎这些APP本身对图像实时渲染要求并不高的,相对来讲90Hz或者120Hz帧率是比较容易达到的。

但是到了游戏环节、高帧率模式对屏幕主控有着非常高的要求,骁龙8系芯片和骁龙7系芯片在3D性能上有着非常大的差距,所以想要更好的高刷新率体验,一颗旗舰SOC是基础。



除此之外,屏幕刷新率由60Hz(每秒刷新60次)升级到120Hz(每秒刷新120次),GPU的运算量会增加一倍,相对应的占用内存、功耗、发热都会有大幅增加。

而这些参数的增加就意味着散热配置要提升、电池容量要提升,甚至快充速度要提升,而这些,目前只能够通过增大机身体积(增大内部空间)来实现。



三星Note10+虽然不厚,但是尺寸达到了6.8寸;苹果11 Pro Max尺寸虽然只有6.5,但是厚度、重量都创下新高,普遍旗舰机尺寸都达到了6.7寸,今年上半年旗舰S20为了大电池和一亿像素传感器,机身尺寸达到了6.9英寸……

所以进行反推,如果一部手机并不是旗舰SOC、电池容量也不够大,甚至也没有什么非常强的散热配置,下场会如何?



所以对于现阶段的手机,我们不能够被高刷新率的数字唬住,尤其是对于中端产品的使用体验,甚至机哥可以直接说,中端SOC配120Hz屏幕极有可能会被旗舰SOC+90Hz锤爆。(比如一加7 T和K30……)



所以对于高刷新率手机,机哥给出几点建议,

第一个就是要看处理器,最好是骁龙8系的旗舰处理器,这样你才能够真正享受高刷新率带来的所有好处。

第二个是大容量电池,尤其是2K+90~120Hz刷新率屏幕+5G的旗舰手机,电池容量最少需要4500mAh。

第三个就是散热,发热严重必然降频,降频就意味着性能下降,那么帧率就会出现大幅波动,甚至可能会出现掉到三四十帧的情况。



说实在的,机哥非常喜欢高刷新率2K屏,经常看机哥文章的应该也都知道,我经常吹三星的2K屏和一加90Hz的流畅体验。

但是这并不是没有缺点的,2K+90Hz负担有多重,一加7T Pro在室内稳定WiFi、满电的情况下只能维持4小时王者,玩刺激战场(最高画质)屏幕烫的指头都疼……



2020-9-14 14:27 回复 收起回复
lknlonl    骨灰级投影控 发表于 2020-09-14
手机刷新率高了感受确实会更高,但是相应的耗电量也会上涨,有利有弊吧
2020-9-14 14:26 回复 收起回复
不给你看    大神级投影控 发表于 2020-09-14
这玩意, 一定费电,待机1天,要变成待机半天。
2020-9-14 14:23 回复 收起回复
oengess    发烧级投影控 发表于 2020-09-14
120Hz刷新率将会成为主流,但是真要说起来,在实际上手120Hz刷新率手机之后,也有这些优缺点。

首先我们先来看一下120Hz刷新率的屏幕的优点

其实它的优点也很简单,毕竟刷新率越高,使用起来给人的感觉也会更加的流畅,要知道,在本身安卓手机的系统优化以及渲染等方面完全不去iOS的情况下,其实依靠着其本身的120Hz高刷新率,能够让安卓手机达到一个堪比iOS系统的流畅度,所以,真要说起来,也正是因为这一点,很多用户们也都纷纷认为120Hz超高刷新率的屏幕也是用了就回不去的功能。

至于缺点方面,其实也是非常明显的

首先我们就可以拿前一段时间发布的红米K30系列来看,其本身采用的LCD屏幕,能够支持120Hz刷新率,而在实际使用过程中有,这款手机拥有非常明显的托影问题。



此外,这样的超高刷新率也是为了拥有更流畅的体验,但是从目前的情况来看,大多数应用其实都还并不能够支持这样的超高刷新率,特别是在大家备受关注的游戏方面,目前能够支持120Hz这样超高刷新率的游戏,也可以说是寥寥无几的了。

还有一点大家也要知道,本身超高刷新率的屏幕对于性能的要求也还是比较高的,在使用高刷新率的手机进行一些日常的操作过程中,虽说整体在画面的表现上确实是更加流畅了,但是在图片等一些需要时间加载的地方也给人一种非常明显的更慢的感觉。



此外,120Hz超高刷新率本身不仅仅只是对性能的要求更高,而且在功耗方面也有非常明显的增加,目前能够支持高刷新率屏幕的手机,电池容量也是基本都在4000mAh以上,因为如果低于这个容量的话,那么手机的日常使用也很有可能受到很大的影响。

2020-9-14 14:22 回复 收起回复
dkeong0    发烧级投影控 发表于 2020-09-14
这样就清晰易懂了吧,可以脑补一下120hz
2020-9-14 14:20 回复 收起回复
102600    高级投影控 发表于 2020-08-25
马上要上市的苹果12,应该是不支持的
2020-8-25 10:21 回复 收起回复
k9ngs    发烧级投影控 发表于 2020-08-21
由于刷新率较高,因此滚动浏览应用程序和在菜单上滑动会感觉更流畅,响应速度更快。由于较高的刷新率,运动模糊(动作之间的模糊)也将减少。
2020-8-21 09:44 回复 收起回复
29ga3    发烧级投影控 发表于 2020-08-19
在120Hz的触摸采样率下,屏幕感知你手指操作的时间间隔为8.3毫秒一次,而一般手机的60Hz间隔却高达16.6毫秒。
2020-8-19 09:53 回复 收起回复

快速回复

您需要登录后才可以回帖 登录

当贝投影
31快速回复