vr为什么不能直接投影,而要用显示屏投影?

发表在 你问我答 2018-11-12 19:45
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牛黄解毒丸    入门级投影控 发表于 2018-11-12
大场景投影到小房间绝对是不够的,在怎么真实也掩饰不了原本的房间框架,而且全息投影需要多方位的投影设备,或者投影框架,并不是一个投影仪就能弄出一个立体影像,所以直接投影显然不现实
2018-11-12 19:48 回复 收起回复
ladan    高级投影控 发表于 2018-11-12
感谢悟空助手的邀请,看到这个问题的时候,极米君也陷入了沉思,不知道该如何下笔,难道真的像答案里所说的那样,投影技术不行吗?

其实不然,微软所推出的HoloLens实际上就采用了投影技术。这里可能有人会说HoloLens是MR,不是VR。但是要注意MR的中文名是“混合现实”,其实际上既包括了增强现实(VR),又包括了增强虚拟(AR),指的是合并现实和虚拟世界而产生的新的可视化环境。在新的可视化环境里物理和数字对象共存,并实时互动。
微软HoloLens的显示技术,采用的就是LCos投影技术,经常看极米君文章和回答的粉丝应该都知道LCos投影技术。它是一种全新的数码成像技术,采用半导体CMOS集成电路芯片作为反射式LCD的基片,CMOS芯片上涂有薄薄的一层液晶硅,控制电路置于显示装置的后面,可以提高透光率,从而实现更大的光输出和更高的分辨率,而且LCos投影光学引擎的空间相对较小,所以体积可以做的非常小巧,这也是为什么可以运用在微软HoloLens里的原因。
当然由于LCos面板得在红、蓝、绿画面快速的切换下合成影像,因此面板反应速度的要求更高,使得其生产的良品率还比较低的,再加上微软HoloLens还融入了大量其他的很多先进技术,所以微软HoloLens的售价相当高昂,并未达到家庭消费产品的标准。
2018-11-12 19:47 回复 收起回复

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