偏振光3D眼镜原理解析

发表在 综合交流大区 2018-12-22 10:39
偏振光3D眼镜

偏光式3D技术现普遍用于商业影院和其它高端应用。在技术方式上和快门式是一样的,其不同的是被动接收所以也被称为属于被动式3D技术,辅助设备方面的成本较低,但对输出设备的要求较高,所以非常适合商业影院等需要众多观众的场所使用。不闪式就是利用此原理。

原理:

立体感产生的主要原因是左右眼看到的画面不同,左右眼位置不同所以画面会有一些差异。

拍摄立体图像时就是用2个镜头一左一右。然后左边镜头的影像经过一个横偏振片过滤,得到横偏振光,右边镜头的影像经过一个纵偏振片过滤,得到纵偏振光。

立体眼镜的左眼和右眼分别装上横偏振片和纵偏振片,横偏振光只能通过横偏振片,纵偏振光只能通过纵偏振片。这样就保证了左边相机拍摄的东西只能进入左眼,右边相机拍摄到的东西只能进入右眼,于是乎就立体了



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5 个回复
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缘分-天空    VIP达人组 发表于 2019-01-19
感谢楼主分享好内容
2019-1-19 20:26 回复 收起回复
胖小小妹    骨灰级投影控 发表于 2019-01-19
多谢分享!
2019-1-19 12:12 回复 收起回复
3ijgslklk    发烧级投影控 发表于 2019-01-19
了解些投影知识
2019-1-19 12:02 回复 收起回复
老兵93    大神级投影控 发表于 2018-12-24
支持你哈.....
2018-12-24 09:22 回复 收起回复
yaya1    高级投影控 发表于 2018-12-24
谁把投影仪说成无屏电视的
2018-12-24 00:19 回复 收起回复

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