悬浮裸眼3D是怎么实现的

发表在 综合交流大区 2019-2-9 18:47
很多人对悬浮裸眼3D的最初印象,大概都源自一些影视作品。如著名的《星战》系列中,就经常会出现“3D悬浮视频会议”和空中影像资料的镜头。


“帮帮我,欧比-旺·克诺比。你是我唯一的希望。”《星战4》中出现的莱娅公主以3D影像向欧比旺寻求帮助的场景。图片来源:《星战4》
多年来,优秀的科学家和技术宅们,一直在不断努力去推动悬浮3D这个超难黑科技的发展。如今,这项技术已经渐渐走出荧幕,来到人们身边。


以《星战》中女神名字命名的莱娅3D公司。图片来源:LEAI官网
怎样才算真正的裸眼悬浮3D?那么,怎样才算上的是真正的悬浮裸眼3D呢?
它不是这样借助“栅栏”实现的的“伪3D”动画,

图片来源:《海绵宝宝》

不是需要佩戴3D眼镜才能观看的3D电影,

也不是只有简单图像的全息影像更无需要借助VR设备或手机特殊软件

下面这种,立体的,无需借助任工具用裸眼就可以观看的,悬浮在空中的影像。

莱雅公司用激光器打出来的3D悬浮。

没错,3D、悬浮、裸眼的成像技术构成了真正的3D悬浮影像。正如你在《星战》里看到的那种。

人眼如何看到悬浮3D?人类所看到的世界是立体的,这是因为我们的两只眼睛所看到的世界有轻微的差别。我们的大脑将这两个不一样的图像结合起来,自动对看到的画面生成一个3D模型。

需要眼镜的3D显示就是这个原理:最简单的3D电影,眼镜的两个镜片偏振的方向(或者滤光器)不同,从而使两个镜片同时能有不同的成像。高档一些的3D电视眼镜中的快速闪烁的开关,能与屏幕上的图像同步变换,使两个眼睛看到的图像不同。

那如果我们不想戴眼镜就看到3D效果呢?其实道理还是一样,只是这项任务需要交给显示器来完成。显示器上一个像素点给出的不同的光,要分别有很强的方向性,一束光指向左眼,一束光指向右眼,这样子,这样两只眼睛就会看到不同图像。这样的像素点越多,实现的裸眼3D效果也就越好。


a只有两个视觉区,三个出射方向,观众只有在一个位置可以得到左右眼不同的图像。b只有两个视觉区,更多的出射方向,观众在特定的几个位置可以得到左右眼不同的图像。c有n多个视觉区,观众无论站在哪里,双眼得到的图像都是不一样的。

实现裸眼悬浮3D的三种不同方式2013年,Fattal等人在《自然》杂志上发表了一项可以实现无眼镜3D显示的方法——多视图自动立体3D显示技术。

他们用波导把光导入微型衍射光栅,从而使特定的光打到特定的方向,以此来输入不同视觉区的图像数据。这个设计当时可以打出14个视觉区,预期最高可以做到64个视觉区。这样的视觉区越多,人们看到的3D图像的像素也就越高。


以透明六边形玻璃作为波导,将RGB(红绿蓝)三种光从不同方向入射到波导中。通过光学设计不同的单位衍射光栅(以一个RGB像素点为最小单位),使三种光线在每一个单元上都有折有不一样的折射角。

这种设计最后的效果图。

后来的LEIA公司用的就是这种技术,也就是前文那张绿色悬浮影像的原型。这种技术相比别的无眼镜3D的好处,是可以做成携带式设备。用这种方法做的悬浮的3D无眼镜显示,叫衍射光场背光技术(diffractive lightfield backlighting,DLB),也是LEIA公司的知名专利。


LEIA的DLB技术:分别由DLB模块,LED edge lighting和LCD面板组成。

除此以外,还有其他种类的无眼镜悬浮3D技术——例如比较有名的双凸透镜或微柱透镜3D技术(lenticular arrays display)。它的原理是在液晶显示屏的前面加上一层柱状透镜,通过对光路的改变,透镜就能以不同的方向投影每个液晶显示屏上的像素点,于是双眼从不同的角度观看显示屏,可以看到不同的图像。这个技术需要依靠液晶显示屏,分辨率做不大,视觉区数量也有限。


Dimenco 公司的lenticular arrays 3D技术示意图,透镜能够把左右眼图像分别折射到双眼所在的位置。图片来源:Dimenco官网

还有就是光屏障式3D技术(parallax-barrier system),也被称为视差屏障或视差障栅技术,夏普3D手机和任天堂3DS采用的都是这项技术。

这一技术需要有一个开关液晶屏幕(LCD),然后用液晶层和偏振层制造出一系列间隔为十几个微米的光栅条纹。对于左眼,光栅条纹会遮挡右眼应该看到的图像,反之亦然(如下图)。这个是目前产业化力度最大的技术,不过亮度很低,分辨率也很低,而且难以做成可携带设备。


任天堂3DS游戏机,图片来源:任天堂官网



Parallax-barrier system光屏障式3D技术,R与L分别对应右眼和左眼的显示图像。图片来源:维基百科

LEIA公司的这种多视图自动立体3D显示技术(Multiview autostereoscopic 3D displays),仍旧是目前最受关注的,因为这种技术可以做到便携设备上,也可以做到很小,同时分辨率很高。但是由于3D影像对目前分辨率要求远超于2D,所以对数据量以及激光器的功能的需求也就更大,这是目前还未解决的难题。
裸眼悬浮3D成像的未来裸眼悬浮3D成像不仅仅是为了满足阿宅们对于超强影视效果的追求,更重要的意义在于它能够提升人们对数字立体空间的应用,比如利用高分辨率的核磁共振成像数据,可以构成微小复杂的脑、神经、血管3D医疗成像,从而提升诊断效率。

总之,《星战》同款显示技术离我们已经不再遥远,相信过不多久,人们就会看到飘在空中的同款3D莱娅女神。裸眼悬浮3D技术也有可能为显示,医疗检测,手机等行业注入新的血液。开发新技术的意义总是远超于目标本身。


LEIA黑科技:指尖上的蝴蝶,图片来源:LEIA官网

“朝你的梦想加快速度迈步吧!” 图片来源:新浪博客




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zuojun    大神级投影控 发表于 2023-08-22
悬浮裸眼3D技术是通过对视觉系统的欺骗来实现的。我们的眼睛中有两个不同的视网膜,它们分别接收不同的图像并将它们传送到大脑进行处理。由于人类的眼睛距离较近,因此我们可以感知到空间中的深度和距离。悬浮裸眼3D技术则在这个基础上创造了一个虚拟的3D图像,让人们有了一种立体感。

具体来说,悬浮裸眼3D技术是通过在显示器上使用特殊的屏幕来实现的,这些屏幕能够发出快速的亮度和颜色变化。当观众的左右两个眼睛分别看到不同的图像时,大脑会对这些信息进行处理,形成一个虚拟的3D图像。这种技术在一些智能手机、电视和游戏机上已经得到了应用。
2023-8-22 10:51 回复 收起回复
0556491    大神级投影控 发表于 2023-08-20
悬浮裸眼3D是通过特殊的光学技术和设备实现的。目前市场上主流的技术是利用透镜阵列和调节折射率等方式来实现的。

具体来说,透镜阵列是由许多微小的圆柱透镜组成的,这些透镜会将各个角度的图像分别折射到不同的位置,形成多个微小的图像。当观众的双眼分别看到这些图像时,就会产生裸眼3D的效果。

同时,为了保证不同位置的图像能够被正确地折射到不同的位置,需要进行复杂的计算和控制,比如调整透镜的大小和位置,以及调节不同位置处的折射率等。

悬浮裸眼3D技术具有无需佩戴任何特殊眼镜、效果逼真等优点,但需要特殊的设备和复杂的计算,成本较高。
2023-8-20 10:46 回复 收起回复
392351122    大神级投影控 发表于 2023-08-17
悬浮裸眼3D技术主要是通过光学原理和视觉差异来实现的。

首先,屏幕会在不同的角度和位置上显示同时存在的多个图像,这些图像共享一个区域,但每个像素点的颜色和亮度都会根据视线的位置和方向发生变化。这个过程需要借助激光、LED或其他光源,将图像通过反射或透射的方式投射到特殊的光学元件上。

接下来,通过观察者的眼睛会看到两个不同的图像,每个眼球看到的图像都有微小的差异。这种差异称为视差,它在三维立体效果中起到至关重要的作用。为了让每个眼球看到正确的图像,悬浮裸眼3D技术需要采用一些辅助方法,比如交错显示、空间复用、空间复用轮廓、立体睫状体、约束3D等。

最后,经过这些处理后,观察者的大脑就会将两个不同的图像合成一个立体图像,从而产生出逼真的3D效果。
2023-8-17 10:58 回复 收起回复
liqhong    骨灰级投影控 发表于 2019-02-11
在投影网学到不少好知识
2019-2-11 13:25 回复 收起回复
胖小小妹    骨灰级投影控 发表于 2019-02-11
在投影网学到不少好知识
2019-2-11 12:13 回复 收起回复

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